Sei dabei, wenn Gaming auf faire Gewinnchancen trifft. Keine Tricks, kein Zufall – nur Können und Community.
Erste App-Tester
Finanziert
Leute auf Warteliste
Schluss mit unfairen Gewinnchancen und intransparenten Systemen
Klassische Lotterien sind langsam, intransparent und bieten dir null Kontrolle. Minimale Gewinnchancen treffen auf maximale Langeweile – willkommen in der Steinzeit des Spielens.
Endlose Spins, undurchsichtige Mechaniken und reiner Zufall. Zufallsbasierte Gewinn-Apps fressen dein Geld, während du nur zuschaust. Hohes Risiko, null Einfluss – dein Können zählt hier schlicht nichts.
Tut nicht weh bietet tägliche Skill-Challenges, klare Regeln und transparente Leaderboards. Für 2 Euro spielst du kurze Mini-Games, zeigst dein Können und hast echte Chancen auf Geldgewinne – fair, modern und komplett ohne Glücksfaktor.
In vier einfachen Schritten zu deiner Gewinnchance
Teste dein Können in kurzen, spannenden Challenges
Klare Teilnahme, feste Grenzen
Je besser du spielst, desto höher deine Gewinnchance
Transparente, nachvollziehbare Gewinner-Ermittlung
Noch im Aufbau. Genau deshalb suchen wir frühe Tester mit ehrlichem Feedback.
Skill-based Gaming trifft auf Gewinnspiel-Mechanik
Transparente Ausschüttung, die Community profitiert
Feste Budgets, feste Grenzen
Gemeinsam gewinnen, nicht einsam zocken
Spielbar überall, jederzeit auf deinem Phone
Alle Auswertungen öffentlich nachvollziehbar
Was wir aktuell anbieten können
Bereits
Gaming-Fans vorregistriert!
„Ich habe es satt, dass Gaming und Gewinnspiele immer mit unfairen Mechaniken und Intransparenz verbunden sind. Wir geben Menschen die Kontrolle zurück.„
Mit tut-nicht-weh schaffen wir eine Plattform, die Skill-basierte Spiele mit fairen Gewinnchancen kombiniert. Eine Community, in der Fairness, Ehrlichkeit und Transparenz im Mittelpunkt stehen.
Nach aktueller externer rechtlicher Ersteinschätzung spricht viel dafür, dass tut nicht weh in der derzeitigen Konzeption als skillbasierter Wettbewerbsmechanismus und nicht zwingend als Glücksspiel im Sinne des § 3 Abs. 1 GlüStV einzuordnen ist.
Entscheidend ist dabei, dass nicht der Zufall über die Platzierung entscheidet, sondern die individuelle Leistung der Spieler: Wissen, Reaktion, Präzision und Geschwindigkeit. Die finale rechtliche Bewertung erfolgt vor dem öffentlichen Marktstart auf Basis der tatsächlichen technischen Umsetzung.
Klassische Glücksspielangebote basieren ganz oder überwiegend auf Zufall. tut nicht weh ist dagegen als skillbasierter Wettbewerb aufgebaut: Deine Platzierung entsteht durch messbare Spielleistung in kurzen Mini-Games.
Bewertet werden Score, Geschwindigkeit, Präzision und Konstanz. Die Gewinner-Ermittlung erfolgt ranglistenbasiert und transparent, nicht durch eine zufällige Ziehung oder Auslosung.
Aktuell fließen freiwillige Unterstützungsbeiträge in die Weiterentwicklung von tut nicht weh, zum Beispiel in Technik, Tests, rechtliche Prüfung, Sicherheit und den Aufbau der Plattform.
Für den späteren Live-Betrieb ist ein transparentes Modell geplant: Ein Teil der Teilnahmegebühr fließt in die Gewinnausschüttung an die bestplatzierten Spieler, der andere Teil bleibt als Plattformanteil für Betrieb, Entwicklung, Sicherheit, Marketing und Support.
Nach aktuellem Konzept sind 70 % der Nettoerlöse für Spieler-Ausschüttungen vorgesehen und 30 % als Plattformanteil.
Nach aktuellem Konzept werden die für Spieler vorgesehenen Ausschüttungen auf mehrere Wettbewerbe verteilt: Der größte Anteil fließt in den täglichen Wettbewerb, ergänzt durch wöchentliche und monatliche Wertungen sowie kleinere Sonderaktionen.
Geplant ist folgende Aufteilung des Spieler-Payouts: 76 % Daily-Pot, 16 % Weekly-Wertung, 6 % Monatswertung und 2 % Sonderaktionen. Die konkrete Auszahlung hängt später von Teilnehmerzahl, Platzierung und finaler technischer Umsetzung ab.
Nein. Nach aktuellem Konzept ist pro Nutzer maximal eine Teilnahme pro Tag vorgesehen. Damit bleibt der Wettbewerb fair, übersichtlich und klar begrenzt.
tut nicht weh ist als tägliche Challenge gedacht: einmal antreten, Score erspielen, Platzierung vergleichen und am nächsten Tag neu starten.
Die Beta-Phase startet Q3 2026 für Early Supporters. Der offizielle Launch ist für Q1 2027 geplant.
Mit deinem freiwilligen Beitrag hilfst du uns, die Plattform Schritt für Schritt weiterzuentwickeln und fair zu halten. Der Beitrag hat keinerlei Einfluss auf Spiele, Tickets oder Gewinnchancen.
Er ist komplett optional und ohne Gegenleistung.
Wir sind nicht gemeinnützig, daher können wir keine Spendenquittung ausstellen.
„tut nicht weh“ entsteht nicht im stillen Kämmerlein, sondern gemeinsam mit echten Menschen, die testen, Feedback geben und das Projekt schon in der frühen Phase unterstützen.
Ein großes Dankeschön an alle, die uns helfen, besser zu werden.
– Caro
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